種族介紹
人類
在本作中最多的種族,遍布在法術界各地。(沒什麼好解釋的就是人類!)
妖魔
使用能力為魔法/魔術,能力為後天學習和家族遺傳。將後天能力以及遺傳能力結合會變成抗拮魔法。
剛出生的妖魔為雛妖,不具任何妖力,妖力能夠決定妖魔本人的原型程度。
妖魔的特徵為尖牙、尖瞳孔、利爪。月圓之時,少數妖魔會依賴血撐過。壽命為人類的五倍。
妖魔都有固定的歡情期,此時的妖魔性情會不穩定,很容易就會誤留印記在別人身上。抑制歡情期除了把自己關起來外,還有進行煉妖術抑制歡情期的性慾。(就是嘿咻!)
依照每種妖魔習性的不同,有些妖魔會只認定一個人作為終生伴侶,有些則會認定好幾個人,唯一不同的是,只要身上被留下妖魔的印記,除了妖魔本人解除印記以及被立約者死亡外,沒有其他的解除方法,且被立約者在解除印記前也無法再找到新的伴侶。
妖魔和其他種族所產的孩子稱之逆妖,逆妖會因為父母種族的關係,能力將會結合父母的因子,演變成不同的能力以及身體素質。
妖魔與魔族所產的孩子稱為混魔,混魔通常在魔界無法生存,會遷移至法術界定居。
手足之間髮色會不一樣,會隨著手足數量變多而髮色越變越淡。
妖魔死後會有妖珠,會給後代子孫,持有妖珠的妖魔服下妖珠,即可讓妖力增強。妖珠是價值極高的物品,流入黑市中即使出現天價也還是有人願意買。
人型:就是人的樣子,但是妖魔特徵還是會外顯。
原型:妖魔本身種類的原本型態,有些妖魔會獸化,歡情期則會一直維持原型的樣子。
終型:人形跟原型的混合型態,此型態還能夠保持理性。
混型:僅植物系才有的型態,可將身體部位變成該種類。
滅型:僅神話系才有的型態,可將身體變成該種類,且還能夠影響周遭事物一同轉換,若沒有習得抗拮魔法,將會失去理智,一直戰鬥直到筋疲力盡或是死亡。
魔族
使用能力為魔法/魔術 ,同時會很多種法術,透過生育或是魔化來拓展族人,因此族人有各種族群,魔化後皆為魔族。
特徵和妖魔一樣,但是身上一定會有魔紋,且眼白是黑色。壽命長短依照自己吃下的魔族而改變。
有嚴重的種族制度及強弱制度,認為純種魔族為最好的種族,魔族和其他種族之人所生下的孩子稱之混魔。
即便是突然魔化的魔族,只要不是魔族父母所生的,就會被認定為混魔。
魔族的人非常好鬥,假設是被魔化的混魔打贏純種魔族,那麼混魔的地位就會被上升到獵妖者,再依照他的能力斟酌是否往上。
通常混魔會和妖魔一起學習妖力,並稱自己為妖魔而非混魔,且混魔都會離開魔界到法術界生活。
魔族會有命定關係,一生只認定一個伴侶。歡情期時會變成原型,歡情期的魔族會失去理智,階級越高的魔族越能夠控制自己的理智。
與精靈族是世仇。
魔族階級
惡魔神:擁有讓人魔化的能力,為魔族統治者,只有惡魔神才有魔眼、角或翅膀。
獵妖者:專門殺妖魔,盜走妖珠給統治者服用,或是自行服用。
獵魔者:專門殘殺地位較低的魔族,並透過他們的血肉增強能力。
墮天使:原為天使族,去除神格並被魔化。
魔物:不會任何語言,但是懂得奉命行事。
混魔:在魔界基本上待不下去,都會和妖魔一起長大。
待解鎖...
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妖精族
使用能力為魔法魔法/魔術,特徵為尖耳以及像蝴蝶的翅膀,體型大約50公分,可以透過吃藥變成常人大小。
和精靈族、小人族是世交。妖精族都是從妖精之樹誕生,天生就會療傷系魔法,必須在成年前煉製變成常人大小的藥水,稱之成長藥水。壽命為人類的兩倍。
翅膀碰到水就不能飛,太冷太乾翅膀都會裂開,一生中會換兩次翅膀,第一次在成年,第二次則不一定。翅膀越大地位越高,翅膀斷掉稱為折翅,翅膀只要斷掉就終生不得飛行。
學園常見的妖精為果糖妖精,果妖通常都是未成年,擅長使用的魔法就是共享記憶。 飛行速度很快,但在野外卻是食物鏈最底層。
小人族
使用能力為魔法魔法/魔術,特徵為尖耳,體型大約15公分。生性膽小,不太會出沒在人很多的地方,主要居住地都是在樹上或是地下。
和妖精族是世交。壽命為人類的兩倍。
因為外型長得跟妖精族很像,只是沒有翅膀,很多人會把折翅的妖精族誤以為是小人族。
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神族
使用能力為神力,壽命無上限,除非被革除神職,身高不等,有些和人類一樣,有些比巨人還大。
犯了禁忌將被革除神職,神族都會有個屬於自己的神靈,神靈是代替自己被召喚的存在,所以實際上召喚不會是神族本人,神靈跟神族的能力會一樣,但記憶不會共享。
居住在天界、冥界、聖靈界,每個神都會有神氣跟神器。神氣是神身上所產生的氣息,會纏繞在神的身邊;神器是神擁有的武器。
神要降臨人間,必須將神力轉換成魔力,有常服跟戰服,換上戰服戰鬥可以加強能力 。
聖靈
星靈
使用能力為魔法,魔力來源來自術師本身,對術師有絕對忠誠服從的個性。前期必須有媒介傳導才能夠進行召喚,後期與術師相處時間越久,越能夠依靠自身魔力穿越兩邊世界。
一個星座有好幾個星魂,須通過考驗才能拿到星座剋印,並且得到星職成為星靈。星靈數量是聖靈裡最多的,同一個星職可以有很多星靈跟很多術師。
術師必須將星魂注入在固定媒介內,才能真正的得到星靈以及其能力。
可以透過覺醒增強自己的能力,星靈本體能力與術師能力無關,但是魔力是相輔相成。
平常沒有被召喚出來時都在聖靈界,當術師死亡或是媒介被破壞時,將強制遣返聖靈界,星靈也無法殺死術師 。
有三種型態:人型、原型、覺醒型。有些星靈本身就部分獸化,就不存在人形,只有原型以及覺醒型。
神靈
使用能力為魔法,魔力來源來自術師本身,對術師有絕對忠誠服從的個性。
一個神職只會有一個神靈,以及很多個神魂,只要神靈戰敗神魂就會馬上替補,神靈術師數量是固定的,一個神職只會有一個術師。神靈就像是天神的替代品,所有能力會跟術師想召喚的天神能力一樣。
如果術師死亡,神靈可以復活術師,但是神靈就會消失。神靈在召喚中的記憶不會與天神同步,通常都會有標誌性的武器來讓人知道神靈是誰。
神靈的召喚很不固定,並沒有固定的媒介召喚同一個神靈,每次召喚都是依術師內心所想的召喚出相近的神靈。
因為神靈跟術師不會重複見面的關係,雙方感情不會像星靈一樣好,但是因為有絕對忠誠服從的關係,神靈不會拒絕術師所有事情。
戰靈
使用能力為魔法,魔力來源來自自己,戰靈數量是固定的,且無法重複召喚同一個戰職。
只有純種妖魔者可以跟戰靈合體,如果召喚到不受控的戰靈,術師可能會被戰靈殺死。
戰靈並沒有絕對忠誠服從的個性,戰靈源自於英雄死後的靈魂,英雄死後會成為戰魂。與神靈一樣有標誌性武器。



